Die einzige {Hardware} von Google Stadia ist welche bestimmte Steuerung

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Google hat heute seine neue Stadia Game Streaming-Plattform vorgestellt, die es Spielern ermöglicht, Spiele mit einer Internetverbindung zu spielen. Laptops, Desktops, Telefone und sogar Fernsehgeräte mit angeschlossenem Chromecast Ultra werden unterstützt. Das bedeutet, dass Sie keine neue Konsole kaufen müssen, um Zugang zu Stadia zu erhalten. Aber sicherlich, Stadia muss eine Art proprietärer Hardware haben, oder?

Ja, es ist der Stadia Controller. Der Stadia Controller ähnelt einer Mischung aus einem Xbox One-Controller und einem Nintendo Switch Pro-Controller und bietet ein traditionelles Gamepad-Erlebnis für alle Ihre Plattformspieler, Schützen und alles, was Sie sonst noch spielen möchten. Wie die meisten modernen Controller verfügt der Stadia Controller über ein vertrautes Layout mit einem D-Pad, zwei analogen Steuerknüppeln, vier Gesichtstasten und einigen Auslösern und Schulterpuffern im hinteren Bereich.

Was den Stadia Controller jedoch von anderen Gamepads unterscheidet, ist die dedizierte Schaltfläche für den Google Assistant und das integrierte WLAN, von dem Google behauptet, dass es die Latenz verringert, sodass Ihre Bewegungen keine Verzögerungen erfahren, während sie an die Stadia-Cloud-Server übertragen werden.
Der Stadia Controller verfügt außerdem über eine 3,5-mm-Klinke (vermutlich für Audio) und eine eigene Freigabetaste, mit der Clips automatisch mit der höchstmöglichen Auflösung (möglicherweise bis zu 4K oder 8K) aufgenommen werden, bevor Sie diese Momente auf YouTube freigeben können.

Leider haben Stadia und sein Controller noch keinen festen Preis oder Veröffentlichungsdatum. Daher werden wir wahrscheinlich mindestens E3 warten müssen, um herauszufinden, wann all dies verfügbar sein wird.

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