Dieser Apple Arcade-Abonnementdienst hätte unter Umständen einzigartige Videospiele

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Ein neuer Bericht der Financial Times behauptet, dass Apple viel Geld investiert, um eine robuste Apple Arcade-Bibliothek einzurichten, die Entwickler sogar mit Boni dazu verleitet, ihre Titel vorübergehend exklusiv für den Dienst zu machen, bevor Versionen für Android eingeführt werden.

In dem Bericht wird beschrieben, inwieweit die Marke Cupertino bereit ist, eine starke Auswahl an Spielen zu erhalten, um die Spieler zu ermutigen, Arcade zu abonnieren. Arcade wurde im vergangenen März vorgestellt und lässt Gamer gegen eine monatliche Gebühr alles in seiner Bibliothek spielen.

Für Spiele gibt es keine zusätzlichen Einkäufe oder Upsells, keine begrenzten Levels und vor allem keine Werbung. Diese Spiele sind auf iPhones, iPads, Apple TVs und Macs verfügbar und werden plattformübergreifend synchronisiert, um den Speicherfortschritt über iCloud zu gewährleisten. Sie werden heruntergeladen und auf dem Gerät installiert, nicht gestreamt, sodass sie offline abgespielt werden können.

Zeitliche Ausschlüsse

Es klingt vielversprechend, aber natürlich benötigt Apple ein starkes Spiele-Portfolio für Arcade, um erfolgreich zu sein. Dem Bericht zufolge gibt es „jeweils mehrere Millionen Dollar“ für mehr als 100 Titel aus, was das Budget von Apple Arcade auf über 500 Millionen US-Dollar beläuft. Apple bietet zusätzliche Anreize für Entwickler, wenn ihr Spiel exklusiv für den Dienst bleibt.

Einem anderen Bericht zufolge werden nicht alle Apple Arcade-Spiele im Google Play Store angeboten. Der Deal ist im Wesentlichen "Mobile Exclusive", was bedeutet, dass Entwickler weiterhin Versionen ihres Spiels auf Konsolen wie Xbox, PlayStation oder Nintendo Switch veröffentlichen dürfen, nur nicht auf Android.

Außerdem werden Apple Arcade-Spiele nicht als normale Downloads im App Store angeboten.

Apple Arcade

Als Apple diesen Service ankündigte, erwähnte er, dass große Namen wie Sonic und Lego beteiligt waren. Meist konzentrierte sich das Unternehmen jedoch auf Indie-Titel. Es ist nicht abzusehen, ob Arcade erfolgreich sein könnte. Das Konzept des Videospiel-Streamings ist jedoch ohne den Streaming-Teil interessant. Es wird vermutet, dass Apple neben der Finanzierung auch beim Engineering hilft und Entwickler dabei unterstützt, ihre Game-Engines auf den Betriebssystemen von Apple bereitzustellen.

Mit Vorauszahlungen in Höhe von 1 bis 3 Millionen US-Dollar können Entwickler in qualitativ hochwertige Spiele investieren, ohne sich um Geld sorgen zu müssen.

Es wird davon ausgegangen, dass die Entwickler einen fortlaufenden Stream erhalten, der darauf basiert, wie viel Zeit die Benutzer damit verbringen, ihre Spiele zu spielen.

Apple Arcade startet diesen Herbst, wahrscheinlich zusammen mit dem unvermeidlichen Update für iOS 13. Die Preise wurden noch nicht bekannt gegeben. Analyst erwartet, dass es 9,99 USD pro Monat kostet, ähnlich wie der Apple News + Service.

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