Microsoft Xbox Manager glaubt, dass Google Stadia nicht mit dem lokalen Gameplay nachkommen kann, es fehlt an Inhalten.

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Es gibt immer noch eine enorme Menge, die wir nicht über Googles Game-Streaming-Service Stadia wissen, aber einige haben sich bereits ihre Meinung gebildet. In einem kürzlich erfolgten Interview äußerte sich eine Führungskraft für Microsofts Xbox zu Google Stadia, “Müll” über den bevorstehenden Dienst.

Mike Nichols, Microsofts Chief Marketing Officer für Xbox, sprach mit The Telegraph (über WCCFTech) und hatte einige Worte zu Googles Bemühungen, in das Spiel einzusteigen. Im Interview macht Nichols deutlich, dass er nicht glaubt, dass Google Stadia mit dem Angebot von Xbox mithalten kann.

Ein Punkt für Nichlos ist, dass er glaubt, dass das Cloud-basierte Google Stadia nicht mit dem Erlebnis mithalten kann, das man auf einem lokalen Computer wie der Xbox erleben würde. Er beschäftigt sich mit der erwarteten Internetnutzung des Dienstes von 20 GB pro Stunde und der möglichen Verzögerung bei der Eingabe.

Das Hauptanliegen, das er hat, ist jedoch der Inhalt. Nichlos glaubt, dass Google einfach nicht die Beziehungen hat, um eine starke Inhaltsbibliothek zu liefern. Während Google einige große Namen bestätigt hat, ist die Liste der Spiele, die unterstützt werden, weitgehend unbekannt. Auch wenn Google gesagt hat, dass es große Unterstützung von der Gaming-Community erhält und an eigenen Originalinhalten für Stadia arbeitet, bleibt abzuwarten, wie das mit Plattformen wie Xbox konkurrieren wird.

Aufstrebende Wettbewerber wie Google haben eine Cloud-Infrastruktur, eine Community mit YouTube, aber sie haben nicht den Inhalt…. Sie werden nicht unbedingt ein Gerät im Laufe der Zeit benötigen, aber Sie werden die beste Erfahrung mit lokaler Rechenleistung machen.

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