‘Sackboy: A Big Adventure’ Review – Gebastelte Welten sorgen für jede Menge Überraschungen

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‘Sackboy: A Big Adventure’ Review – Gebastelte Welten sorgen für jede Menge Überraschungen

Ein kreativer neuer 3D-Multiplayer-Platformer ist auf Sonys Playstation 5 gelandet, der die Leistung und Geschwindigkeit des Systems mit ein wenig DualSense-Immersion unter Beweis stellt. Sackboy: A Big Adventure nimmt den titelgebenden Helden aus der Little Big Planet-Serie und stellt den winzigen Sack mit den Bohnen in den Mittelpunkt einer sehr detaillierten Welt, die aus alltäglichen Handwerks- und Haushaltsgegenständen besteht.

Das Spiel selbst ist sehr charmant und Sie können nicht anders, als zu lächeln, während Sie durch die ersten Level des Spiels wandern. Auf den ersten Blick scheint Sackboy ein einfaches Spiel mit grundlegenden Jump’n’Run-Mechaniken zu sein, aber noch bevor du das erste Land von Soaring Summit abgeschlossen hast, wirst du feststellen, dass es mehr als genug originelle Spielmechaniken gibt, um dich ein Leben nach dem anderen verlieren zu lassen. Der Schrei, der von deinem DualSense-Controller ausgeht, wenn dein Sackboy von einer Klippe stürzt, ist mehr als genug, um dir ein schlechtes Gewissen wegen deiner Handlungen zu machen.

Der Hauptbösewicht des Spiels ist Vex, ein zusammengenähter Spaßvogel, der aussieht wie eine Kreuzung aus Oogie Boogie und einer kräftigen Dosis Harley Quinn. Vex ist tatsächlich ein großartiger Bösewicht, und wenn er auf dem Bildschirm erscheint, kann man nicht anders, als von seiner übermäßig theatralischen Darbietung seiner bösen Pläne gefesselt zu sein. Er will die Craftworld von einem glücklichen Traumland in ein tückisches Reich der Albträume verwandeln, und er benutzt Sackboys Freunde, um das zu erreichen. Sobald sie seine Topsy Turver-Maschine gebaut haben, wird es zu spät sein.

Sackboy springt ohne zu zögern in Aktion, um seine Freunde zu retten, während er verschneite Landschaften durchquert, ins tiefe Blau stürzt oder sich durch einen Dschungel schwingt. Die Welten sind ein Teil des wahren Vergnügens, das Sackboy: A Big Adventure bietet. Die Art und Weise, wie sich die Plattformen bewegen und mit all den verschiedenen Komponenten interagieren, lässt diese Umgebungen wirklich zum Leben erwachen. Die meisten Levels bleiben selten auf einem festen Pfad, die meisten sausen und zoomen aus verschiedenen Richtungen. In manchen Levels hat man das Gefühl, eine Attraktion wie Mr. Toad’s Wild Ride in Disneyland zu fahren. Wenn Sie eine große Tulpenblume sehen, die Sie zum Hineinspringen auffordert, wissen Sie, dass Sie gleich an einen neuen und herausfordernden Ort gebracht werden.

Verschiedene Levels bieten viel Abwechslung. Dies ist eine kurze Zusammenfassung.

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