Sekiro: ‘Sekiro: Schatten sterben zweimal’ Rückblick: Stirb langsam und mit Rache

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Immersion ist eine heikle Sache.

Normalerweise gehen wir davon aus, dass wir von Natur aus mit der Person in unserer Geschichte identisch sind.

Aber wir sind es nicht.

Die Geschichte des Mannes Sekiro, in From Software’s Sekiro: Shadows Die Twice, weist praktisch keine Ähnlichkeiten mit der Geschichte des Mannes Mo Mo Mozuch auf, der den besagten From Software-Titel rezensiert.

Ein übergewichtiger, sanftmütiger 30-Jähriger – in unserer modernen, komfortablen Gesellschaft ist ein übergewichtiger Samurai-Held der Sengoku-Ära von Sekiro so weit entfernt wie nur irgend möglich.Kleinere Spiele würden diese Kluft überbrücken, indem sie mich auf den Weg zur Göttlichkeit bringen und mich mit einem unerbittlichen und fortwährenden Gemetzel durch Horden knöpfen und sich meinen Weg bahnen lassen.

Aber Sekiro ist kein minderwertiges Spiel.

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Sekiro bietet eine bestrafende Herausforderung, die mich zwingt, mich ihr zu stellen, anstatt darauf einzugehen, wie gut ich meiner Meinung nach sein sollte.

Ich fühle mich in eine Art brutales und verbittertes Trainingsregiment vertieft, eine Montage von demütigenden Misserfolgen, die in einem Blitzlichtgewitter von Kompetenz gipfeln.

Sekiro liefert durch eine Kombination aus innovativen Kämpfen und einer hochgradig fantasievollen Umgebung spannende Siege, wie ich sie seit langem nicht mehr erlebt habe.

Vielleicht jemals..

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