Xbox Scarlett, PS5 Shock, da Spiele der nächsten Generation YEARS brauchen könnten, um ihr wahres Potenzial zu erreichen.

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Da sich die PlayStation 4 und Xbox One ihren Lebensabend nähern, sollten die Spieler nicht erwarten, dass ihre Nachfolger einen großen Sprung direkt aus der Box anbieten.

Details rund um Sony und Microsofts Next-Gen-Gaming-Systeme beginnen langsam zu rieseln, wenn wir uns dem Ende des aktuellen Konsolenzyklus nähern.

Mit dem für “Holiday 2020” angekündigten Projekt Scarlett und der vermutlich etwa zur gleichen Zeit startenden PlayStation 5 haben immer mehr Spieleentwickler begonnen, sich an den konkurrierenden Konsolen zu beteiligen und zu sehen, wo sie die nächste Generation der Videospielindustrie sehen.

Eine Aussage kommt von Sebastien Le Touze, CEO von eXiin, dem Studio, das kürzlich Ary and the Secret of Seasons ins Leben rief.

Obwohl die PS5 und das Projekt Scarlett über modernste Hardware verfügen, könnten wir Jahre warten, bis sie ihr volles Potenzial ausschöpfen.

In einem Interview mit GamingBolt sagte er folgendes:

“Es ist schwer zu sagen, wie sich die nächste Generation auf die Entwicklung zukünftiger Titel auswirken wird, da nicht genug über diese neue Hardware bekannt ist. An einem Punkt hielten die Verbraucher den Sprung von der Xbox 360 / PS3 zur Xbox One / PS4 für revolutionär, doch die Launch-Titel dieser Konsolen stoßen nicht annähernd an die Grenzen der Hardware, wie es heute die Xbox One / PS4-Titel tun. Es kann eine Weile dauern, bis wir als Entwickler herausfinden, wie weit wir die Grenzen der Hardware der nächsten Konsolengeneration wirklich überschreiten können.”

Die Kommentare von Le Touze sollten für diejenigen, die vom ersten Tag an auf ihrer PlayStation 4 und/oder Xbox One gespielt haben, keine Überraschung sein.

Launch-Titel wie Knack, Ryse: Son of Rome und Killzone Shadow Fall waren große Showstücke im Jahr 2013, waren aber nicht massiv vor Spielen, die im selben Jahr für Last Gen Systeme veröffentlicht wurden.

Wir haben noch nicht gesehen, dass entweder PlayStation 5 oder Project Scarlett der Öffentlichkeit richtig demonstriert wurden, obwohl es schwer vorstellbar ist, Spiele anzubieten, die Gears of War 5, The Last of Us: Part II und Ghost of Tsushima völlig überstrahlen werden. Zumindest nicht beim Start.

Als sich der Generationswechsel in der visuellen Klangtreue abzeichnet, sind sowohl Sony als auch Microsoft auf der Suche nach ihren erweiterten Funktionen und verwenden interne SSDs, um die Ladezeiten der Spiele drastisch zu verkürzen.

Zu den Systemspezifikationen der PS5 gehören eine AMD Ryzen CPU mit 8 Kernen und ein AMD Navi GPU. In der Zwischenzeit konnte Microsoft die inneren Werte von Project Scarlett in der Praxis erläutern, hier sind einige Stichpunkte:

Viermal stärker als One X

120 FPS

SSD

4x leistungsfähiger als die Xbox One X dank Mi Zen 2 AMD

8K-Grafiken

120 Bilder pro Sekunde

Echtzeit-Strahlenverfolgung

40 x bessere Ladezeiten

Bislang hat keines der beiden Next-Gen-Systeme einen bestätigten Preis. Wir werden sicher mehr darüber erfahren, wenn wir in das Jahr 2020 starten.

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