Animal Crossing: New Horizons erste Eindrücke: Wunderbar mit einem großen Problem

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Animal Crossing: Neue Horizonte Ich bin letzte Woche gelandet und ich gehe davon aus, dass viele Spieler den größten Teil ihres Wochenendes damit verbracht haben, ihre Inseln auszubauen. In der Tat, mit Spannungen auf der ganzen Welt, Animal Crossing: Neue Horizonte fühlt sich wirklich wie ein Spiel an, das wir alle brauchten. Nachdem ich das Wochenende mit dem Spiel selbst verbracht habe, sind meine Gedanken größtenteils positiv, aber ich kann bereits sagen, dass es ein großes Problem gibt, das noch bestehen wird Neue Horizonte zurück von der Erreichung wahrer Größe.

Erstens das Gute: bisher Neue Horizonte scheint das Warten in der Tat wert zu sein. Ich habe fast keine Beschwerden über den Beginn des Spiels; Ich denke, das Tempo ist gut und die Geschwindigkeit, mit der Sie neue Dinge freischalten – insbesondere das Herstellen von Rezepten – ist gerade schnell genug, um Sie dazu zu bringen, weiterzuspielen und zu sehen, was Sie als Nächstes lernen werden.

Wie bei allen Spielen in der Wildwechsel Serie, Neue Horizonte Es war auch eine Freude zu spielen. Diese Art von No-Stakes, entspannendem Gameplay ist etwas, von dem ich denke, dass viele Leute es brauchten, und es war besonders großartig, einfach meine Gedanken abschalten und mich für eine Weile entspannen zu können, während ich spiele.

Nach einer Pause auf Handhelds, Neue Horizonte Markierungen WildwechselRückkehr zu Heimkonsolen, und das Ergebnis ist das am besten aussehende Wildwechsel Spiel bis heute bei weitem. Das ist nicht gerade eine schwierige Leistung, wenn man bedenkt, dass dies die erste HD ist Wildwechsel Spiel (die vorherigen Haupteinträge waren auf 3DS, Wii, DS und GameCube), aber unabhängig davon, Neue Horizonte sieht auf Switch fantastisch aus, sowohl im TV- als auch im Handheld-Modus.

Angesichts des langsamen Brennens des Spiels konnte ich nicht so gut graben, wie ich es bei anderen Spielen getan hätte. Wildwechsel ist wirklich gut darin, dir Aufgaben zu geben und dich auf das Ergebnis warten zu lassen. Wenn Sie beispielsweise Blathers – den bekannten Museumskurator – dazu bringen, ein Geschäft auf Ihrer Insel einzurichten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Lebewesen spenden, bevor mit den Arbeiten am eigentlichen Museum begonnen werden kann. Obwohl ich fast gleich nach seiner Ankunft die erforderliche Anzahl an Lebewesen abgegeben hatte, musste ich noch bis zum nächsten Tag warten, bis das Museum fertig war.

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Dies bedeutete wiederum, dass Blathers einen Tag lang nicht erreichbar war, was weiter bedeutete, dass ich keine neuen Kreaturen spenden konnte, die ich erhalten hatte. Es gibt noch andere Dinge, die ich tun könnte, während ich auf die Fertigstellung des Museums gewartet habe, aber wenn Sie der Typ Spieler sind, der dazu neigt, diese offenen Spiele zu spielen, indem er sich intensiv auf jeweils eine Aufgabe konzentriert, wissen Sie es einfach dass Sie nicht immer diese Chance haben Neue Horizonte.

Für mich ist dies die perfekte Art von Spiel. Ich schätze Spiele, mit denen ich mir Zeit nehmen muss, und es macht mir nichts aus, langsam, aber stetig voranzukommen. Ich freue mich sehr darauf, meine Stadt in den kommenden Wochen und Monaten (und möglicherweise sogar Jahren, je nachdem wie tief sie ist) zu erkunden Neue Horizonte bekommt seine Haken in mir).

Animal Crossing ist ein großes Problem

Es gibt jedoch eine Sache, die ein ansonsten lustiges Spiel beschmutzt, und das ist die Tatsache, dass Neue Horizonte beschränkt Sie auf eine Insel pro Konsole. Mehrere Personen können Charaktere auf derselben Konsole erstellen, aber alle müssen auf der Insel spielen, auf der der erste Spieler das Spiel gestartet hat.

Das ist der Weg Wildwechsel hat immer funktioniert, aber ehrlich gesagt ist das keine Entschuldigung, um diesen Trend fortzusetzen Neue Horizonte. Ich würde vermuten, dass die meisten Leute spielen Neue Horizonte wollen ihre eigene Insel haben, nicht eine mit den anderen Menschen in ihrem Haushalt teilen. Wenn dieser Haushalt jedoch nur einen einzigen Switch hat, ist die gemeinsame Nutzung einer Insel die einzige Option.

Es ist nicht so ein Multiplayer Wildwechsel ist schlecht; es kann tatsächlich ziemlich lustig sein. Für viele jedoch Wildwechsel geht es darum, die Kontrolle über ihre Städte zu haben; Erstellen Sie genau die Stadt, in der sie leben möchten, vom Layout über die Bewohner bis hin zu den Versatzstücken. Wenn Sie gezwungen sind, eine Insel mit anderen Spielern zu teilen, verlieren Sie einen Teil dieser Agentur und das macht meiner Meinung nach das Spiel weniger Spaß.

Ich bin mir nicht sicher, warum Nintendo die Speicherung auf diese Weise implementiert hat, aber ich vermute, dass dies etwas damit zu tun hat, warum wir auch keine Cloud-Backups haben – was bedeutet, dass Nintendo nicht möchte, dass Spieler die Realität umgehen. Zeitregeln (und damit auch Einschränkungen) von Wildwechsel. Wenn Sie mich fragen, scheint es, als würde Nintendo den Spielern eine Menge Unannehmlichkeiten auferlegen, um sicherzustellen, dass die Leute in einem Spiel ohne wettbewerbsfähiges Multiplayer-Element nicht „schummeln“, und das ist lächerlich.

Unabhängig vom Grund sollte diese Einschränkung nicht bestehen. Die Spieler machen online viel Aufhebens um diese Ein-Insel-pro-Konsole-Regel, und ich kann nur hoffen, dass Nintendo auf diese Kritik hört und Dinge ändert. Wenn ja, könnte es sich sehr gut drehen Animal Crossing: Neue Horizonte in ein nahezu perfektes Spiel, denn so wie es ist, ist diese Einschränkung der einzige Makel in einem Spiel, das ansonsten einfach wunderbar ist. Halten Sie Ausschau nach SlashGears vollständiger Überprüfung von Animal Crossing: Neue Horizonte, was bald kommt.

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