“Dead or Alive 6” -Rückblick: Einfacher, auffälliger Kampf ist Newcomer-freundlich, auch wenn die Geschichte nicht stimmt

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Um es ganz klar auszudrücken: Tot oder lebendig baute einen Ruf auf hypersexuelle Charaktermodelle und Boob-Jiggle-Physik auf, anstatt auf der Stärke seines Gameplays. Aber während sich das Kampfspiel-Genre weiterentwickelt, war ich gespannt, wie sich Koei Tecmo und Team Ninjas neueste Folge der Franchise neben herausragenden jüngsten Titeln wie z Smash Ultimate, Soulcalibur VI und Dragon Ball FighterZ.

Das Tot oder lebendig Die Serie hat immer eine ganz bestimmte Nische von Fans von Kampfspielen angesprochen. Ich erinnere mich, wie ich die ersten beiden aufgewachsen bin – in Spielhallen und im Sega Dreamcast -, aber es ist mir neben Titanen des Genres nie wirklich aufgefallen Straßenkämpfer, Mortal Kombat und Tekken.

Nach langer Zeit mit Tot oder lebendig 6 – jetzt für PS4 und Xbox One erhältlich – Ich war angenehm überrascht, wie gut es spielt und wie zugänglich das Gameplay für diejenigen ist, die sich wie ich von der Serie entfernt haben. Es gibt viele Einzelspielermodi und obwohl einige der Eye-Candy-Elemente erhalten bleiben, ist es diesmal viel gedämpfter.

GESCHICHTE

Die Geschichte ist wie eine Zeitleiste angelegt, ähnlich wie Soulcalibur VI Der Chronicle of Souls-Modus, aber das Layout hier fühlt sich klobig und unorganisiert an. Während die verzweigten, charakterspezifischen Geschichten nett sind, ist es schwierig, sie dort zusammenzusetzen, wo sie alle in die Zeitleiste passen. Anstatt vertikal mit der Zeitachse zu arbeiten, hätte vielleicht ein horizontales Format wie die oben erwähnte Chronik der Seelen dieses Problem gelindert.

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Die Erzählung von Tot oder lebendig 6 ist ziemlich einfach und erinnert an die Spiele der Vergangenheit. Das Dead or Alive-Turnier wird wiederbelebt und bringt alte und neue Gesichter in den Vordergrund.

Wenn so viel von der Handlung an frühere Raten gebunden ist, können Sie durch das, was gerade passiert, verloren gehen. Für sich genommen ist die Geschichte ziemlich einfach und das Turnier ist nur eine Ausrede, um diese Charaktere zusammenzubringen. Es ist in Ordnung, würde aber definitiv mehr Spaß machen, wenn der Kontext besser erklärt worden wäre.

Als jemand, der die Geschichte von nicht verfolgte Tot oder lebendig, Viele Charaktermomente gingen mir definitiv verloren, daher empfehle ich, die Charaktere und die Welt vor dem Eintauchen aufzufrischen. Nicht um die Geschichte zu verraten, aber das Hauptaugenmerk liegt auf Hakono, einem mysteriösen Kämpfer aus DoA 5 Wer ist die DOATEC Corporation? Sie ist mit einem Bösewicht der Vergangenheit verbunden und es liegt an den anderen Fraktionen, wie dem Ninja-Clan und einem anderen Unternehmen, sie zu retten.

Diese Methode des Geschichtenerzählens ermöglicht es den Spielern jedoch, die Hauptgeschichte durchzugehen, während sie sich verzweigen, um Charaktere vorzustellen und ihre Motive für die Teilnahme am Turnier zu zeigen. Dies ist die perfekte Gelegenheit für Fans der Serie, Newcomer wie Diego und Nico zu treffen und sich über die bekannten Gesichter zwischen der letzten und dieser Folge zu informieren.

EINZELSPIELERINHALT

Was bringt mich immer wieder zurück für mehr Tot oder lebendig 6 ist die Fülle an Einzelspieler-Inhalten.

Es gibt viele Missionen mit immer schwierigeren Zielen, wenn Sie sich auf den Weg nach unten machen. Es macht viel Spaß und ist definitiv etwas, in dem viele Spieler viel Zeit verbringen werden.

Der DOA Quest-Modus ist etwas, das Spieler wirklich dafür belohnt, dass sie Zeit investiert haben. In diesem Modus werden Missionen so eingestellt, dass drei separate Ziele erreicht werden, mit Belohnungen wie Kostümteilen für jeden Kämpfer. Es ist auch ein großartiges Werkzeug, um einige der Grundlagen zu lernen, wie z. B. Halten und Ausweichen.

Tot oder lebendig 6 verfügt über einen Arcade-Modus, einen Zeitangriffs- und einen Überlebensmodus. Dies sind großartige Möglichkeiten, um mehr Übung gegen die KI zu erhalten und gleichzeitig Ihre Fähigkeiten in spielerischen Spielen wie Zeitangriff und Überleben zu testen. Der Überlebensmodus macht besonders viel Spaß, da Sie versuchen, Gegner nacheinander auszuschalten, bevor Ihre Gesundheit Null erreicht. Leider bemerkte ich einen Rückgang der Framerate, als ein anderer Charakter in die Arena sprang.

Es gibt auch einen Online-Modus, aber die Lobby wird erst im März fertig sein. Trotzdem war es einfach, Gegner in Ranglistenschlachten zu finden, und die Verbindung war solide. Der Kampf gegen echte Spieler unterstreicht wirklich die Tiefe des Kampfsystems. Die KI ist zwar manchmal herausfordernd, aber in ihren Fähigkeiten ziemlich grundlegend. Das Herausfordern von Spielern, die Verkettungsgriffe und Streiks zusammen gemastet hatten, brachte mich dazu, mehr zu lernen.

Gott sei Dank, DoA 6 hat einige der umfangreichsten Tutorial- und Trainingsmodi, die ich in diesem Genre gesehen habe. Sie können Ihr übliches Freeplay-Training gegen eine stagnierende KI absolvieren oder durch kombinierte Herausforderungen einfache und komplexere Combos lernen. Jeder ist charakterspezifisch und zeigt die verschiedenen Angriffe, die Sie einzeln ausführen können. Diese werden Ihre Geduld auf die Probe stellen, aber es ist sehr befriedigend, sie zu treffen und schließlich zu meistern.

KÄMPFUNGSSYSTEM

Tot oder lebendig 6 Das Kampfsystem ähnelt dem Tekken mit einem Vier-Wege-Mechaniker. Es hat auch Wall Splats, wo Charaktere, die in die Wände der Bühne geschlagen werden, mehr Schaden erleiden. Wenn Sie mit dieser Art des Kampfes vertraut sind, werden Sie sich wie zu Hause fühlen DoA 6.

Wie in der Vergangenheit Tot oder lebendig Spiele, der wichtigste Aspekt des Kampfes ist Ihre Verteidigung: Griffe, Blöcke und Paraden. Wenn Sie den richtigen Zeitpunkt wählen, können Sie massiven Schaden austeilen, aber dieser Aspekt des Kampfes ist selbst nach stundenlanger Spielzeit am schwierigsten zu meistern.

katsumi vs nico tot oder lebendig 6 Bewertung

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