Der ESRB enthüllt neue Etiketten für Beutekisten, aber wir sehen zwei Probleme

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Beutekisten waren in den letzten Jahren ein wachsender Grund zur Besorgnis der Spieler, und heute kündigte der ESRB ein neues interaktives Element für seine Etiketten an, das den Kunden anzeigt, wenn Spiele Spiele mit zufällig ausgewählten Artikeln im Spiel gekauft wurden.

Das neue Element ist ein Ableger der “In-Game-Käufe”, vor denen der ESRB bereits 2018 gewarnt hatte.

Diese Warnung war sehr weit gefasst und nicht sehr beschreibend, wenn es darum ging, welche Art von In-Game-Käufen eingeschlossen waren.

Was ist?

Wenn ein Spiel Beutekisten oder ein anderes System enthält, bei dem Kunden mit echtem Geld zufällige Item Drops kaufen können, wird das Element unter dem Standard-Rating des ESRB nun “In-Game Purchases (Includes Random Items)” lauten, wie in der obigen Abbildung zu sehen ist.Der ESRB sagt, dass dies “jedem Spiel zugewiesen wird, das In-Game-Angebote zum Kauf von digitalen Gütern oder Prämien mit realer Währung (oder mit virtuellen Münzen oder anderen Formen von In-Game-Währung, die mit realer Währung gekauft werden können) enthält, von denen der Spieler vor dem Kauf der spezifischen digitalen Güter oder Prämien, die er erhalten wird, nicht weiß (z.B.

Beutekisten, Itempacks, Mystery Awards)”.Genauer gesagt wird das Etikett auf Spiele angewendet, die überhaupt ein bezahltes Zufallselement enthalten, “einschließlich Beutekisten, Gacha-Spiele, Artikel- oder Kartenpakete, Preisräder, Schatztruhen und mehr”.

So könnte zum Beispiel so etwas wie Magic: The Gathering Arena dieses Etikett auf jeder physischen Veröffentlichung erhalten, auch wenn sie Kartenpakete statt Beutekisten anbietet.Das “In-Game Purchases”-Element wird weiterhin in jedem Spiel platziert, das die Möglichkeit bietet, zusätzliche Inhalte zu kaufen, ohne dass die Spieler das Spiel verlassen müssen, egal ob es sich dabei um Kosmetikartikel, DLC, Erweiterungen oder zusätzliche Levels handelt.

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Die “Im-Spiel….

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