“Devil May Cry 5” -Rückblick: Capcom knackt den Jackpot

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Nach mehr als 10 Jahren Der Teufel kann weinen 5 sieht eine Rückkehr zur Form. Der Teufel kann weinen 5 ist Capcoms erste große Veröffentlichung im Jahr 2019 und bringt die rasante Action, die übertriebenen Comedic-Elemente und die geliebten Charaktere, für die die Serie bekannt ist, mit einem actiongeladenen Spiel zurück, das Fans der Serie (und Neulinge) genießen werden.

DMC 5 RÜCKBLICK: GESCHICHTE

Spieler werden in die gestoßen Der Teufel kann weinen 5 Geschichte als Nero, der junge Dämonenjäger aus der DMC 4, als er und sein neuer Freund Nico Dämonen bekämpfen, die in der Stadt entstanden sind.

Ein neuer, mächtiger Dämon namens Urizen ist viel härter als irgendjemand gedacht hat, selbst für den legendären Dante. Es liegt an Nero, Dante und dem mysteriösen Charakter V, einen Weg zu finden, um genug Kraft zu sammeln, um Urizen zu besiegen, bevor die Unterwelt unsere Welt vollständig übernimmt.

Es gibt viele Story-Beats, die auf Spoiler-Territorium treten würden, aber es gibt einige Wendungen (einige offensichtlicher als andere), die Fans der Serie wahrscheinlich ziemlich schnell aufgreifen werden. Sogar die offensichtlichen Teile waren immer noch sehr befriedigend zu sehen.

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Capcom verfolgt einen relativ nichtlinearen Ansatz für die Zeitachse in der Der Teufel kann weinen 5 Geschichte und es funktioniert sehr gut. Die Geschichte beginnt in der Gegenwart und Zwischensequenzen geben regelmäßig Perspektiven aus den Augen der anderen Charaktere von Ereignissen, die zur Geschichte geführt haben, wie zum Beispiel, wie Nero seinen Arm verloren hat.

Als die Credits rollten, wollte ich mehr von diesen Charakteren sehen. Obwohl Kenntnisse über die Serie und ihre Überlieferungen empfohlen werden, gibt Capcom im Hauptmenü eine Auffrischung, damit auch Neulinge nicht völlig verloren gehen.

Die Sprecher müssen ebenfalls gelobt werden. Ihre Lieferungen selbst der verrücktesten Linien sind gut gemacht. Ein besonderer Gruß an Johnny Young Bosch, der Nero dafür ausspricht, dass er dramatische Momente episch macht. Und es ist passend, dass Nero ein großes Rampenlicht bekommt, wie Der Teufel kann weinen 5 ist sehr seine Geschichte. Sein Wachstum als Charakter im Laufe der Geschichte ist einer der unterhaltsamsten Aspekte des Spiels.

DMC 5 RÜCKBLICK: ALLGEMEINES SPIEL

Während die Geschichte von Der Teufel kann weinen 5 ist sehr gut, es ist das Gameplay, das es schwierig gemacht hat, es niederzulegen.

Der Teufel kann weinen 5 verwendet jede Taste auf Ihrem Controller und Sie werden gezwungen sein, sich daran zu gewöhnen, jede einzelne davon zu verwenden. Combos lassen sich leicht durch ständiges Tippen auf den Angriffsknopf erstellen. Sie können aber auch zurückbleiben und Ihre Fernkampfangriffe aus der Ferne ausführen. Seien Sie jedoch bereit für einen längeren Kampf, da der Schaden viel geringer ist als bei Nahkampfangriffen.

Die Kamera ist meistens kein Problem, da sie hinter Ihrem Charakter bleibt. Während dieser Combos bleibt mein Charakter jedoch nicht zentriert und ich musste mit der Kamera über das linke Analog herumspielen. Es ist ein bisschen desorientiert, wenn Sie lernen, sich durch Horden von Feinden zu kämpfen, aber es wird besser, wenn Sie sich fortbewegen.

Ein Aspekt, der nicht so intuitiv war, war die Lock-On-Funktion. Das Tippen und Halten des rechten Abzugs würde einen Feind festhalten, der Versuch, zwischen Feinden zu wechseln, war jedoch nicht so einfach.

Zunächst die Schwierigkeit in Der Teufel kann weinen 5 – Ich habe auf der Schwierigkeitsstufe Dämonenjäger gespielt – schien zahm. Nachdem ich in einen Groove geraten war, konnte ich leicht Horden von Feinden und Bossen ausschalten. Ich habe einen Überschuss an Goldkugeln aufgebaut, von denen ich dachte, dass ich sie niemals verwenden müsste, aber die Schwierigkeit des Spiels steigt in den letzten Kapiteln plötzlich an. In kürzester Zeit verbrauchte ich meine Goldkugeln, um durch Horden von Feinden zu kommen, die Bosse mitlassen. Es war ziemlich beunruhigend zu sehen, aber das Spiel nutzte meine Selbstzufriedenheit und setzte das, was ich gelernt hatte, auf Herz und Nieren.

Jede expansive Ebene verfügt über mehrere Ebenen und geheime Tunnel / Räume. Sie werden ermutigt, etwas zu erkunden, was ich nicht erwartet hatte. Wenn Sie nach roten, blauen, lila und goldenen Kugeln suchen, um stärker zu werden, oder sogar nach geheimen Missionen, um Ihre Fähigkeiten zu testen, wird jede Phase stundenlanges Gameplay bieten.

Und danke Capcom, dass Sie einen Input eingegeben haben, der Sie in die Richtung führt, in die Sie gehen müssen, denn mit der Menge an verschiedenen Pfaden, die Sie einschlagen können, ist es leicht, sich zu verirren oder versehentlich zurückzuverfolgen. Wenn Sie das linke Analog gedrückt halten, werden Sie im Spiel darüber informiert, wohin Sie als Nächstes gehen müssen.

DMC 5 RÜCKBLICK: CHARAKTERE / FÄHIGKEITEN

Es gibt viel zu mögen im Gameplay, besonders mit den neuen Ergänzungen wie dem Charakter V und Neros Devil Breaker. Egal für wen Sie sich entscheiden, Sie werden sich durch Dämonen und Monster schlagen und schießen.

Jeder Charakter fühlt und spielt einzigartig. Neros Verwendung seiner – vielen – Devil Breakers fügt seinem Gameplay eine neue Falte hinzu und macht ihn zu mehr als nur dem Dante eines armen Mannes. Die verschiedenen Devil Breakers, die Sie im Verlauf der Geschichte erhalten, reichen von Schockstößen über vorübergehende Heilung bis hin zu Mega Mans Mega Buster.

Teufel kann weinen 5 Bewertung Punktzahl

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