GWENT startet endlich das Witcher-Kartenspiel für Android

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Der Hype und das Schwärmen über Netflix 'Interpretation des The Witcher-Spiels scheint etwas nachgelassen zu haben, aber es ist nie zu spät, um auf dieser neuen Welle des Interesses für das Franchise zu reiten. Außer wenn es tatsächlich Monate zu spät ist, wenn man bedenkt, wie GWENT, das Hexer-Kartenspiel, anscheinend zumindest auf Konsolen in schwere Zeiten gerät. Das Spiel läuft immer noch auf PCs und iOS, wobei Android ein Versprechen bleibt. Das ist bis jetzt so, da CD Projekt endlich Android-Handybesitzer eine Karte an ihren Lieblingshexer werfen lässt.

GWENT begann als Karten-Minispiel in The Witcher 3, aber die sehr positive Resonanz der Fans inspirierte die Entwickler CD Projekt, es in einen eigenen Titel zu verwandeln. Es wurde Ende 2018 auf PCs und Konsolen gestartet, ein Jahr später folgte der erste mobile Port auf iOS. Jetzt ist Android an der Reihe, seltsamerweise nur wenige Monate nachdem das Spiel die PS4 und Xbox One verlassen hat.

Im Gegensatz zu Kartenspielen wie Magic the Gathering dreht sich das Gameplay von GWENT mehr um „Anführer“, fast wie bei einem MOBA, konzentriert sich jedoch auf ihre Fähigkeiten, anstatt eine direkt spielbare Einheit zu sein. Die Gewinner werden danach ermittelt, wer am Ende einer Runde in einem „Best of Three“ -Wettbewerbsstil die meisten Punkte hat.

Im Gegensatz zu anderen Kartenspielen bietet GWENT von Anfang an Cross-Play, sodass PC- und iOS-Spieler ihre neuen Android-Konkurrenten herausfordern können. Benutzer des GOG.com-Kontos sehen nach der Anmeldung auch ihre Fortschritte und Einkäufe auf Android übertragen. Das Spiel markiert außerdem den Start mit einem speziellen Ultimate Premium Keg für diejenigen, die sich vor dem 31. März anmelden.

Die Fans von The Witcher freuen sich vielleicht über die Erweiterung des Spiels auf einer anderen Plattform, aber es ist nicht bekannt, wie lange diese Freude anhalten wird. Digitale Kartenspiele hatten außerhalb des auf WarCraft basierenden Hearthstone nicht den stärksten Lauf, und selbst das ist nicht mehr so ​​beliebt wie früher. Mehr als jedes andere Spiel auf dem Markt ist dieses Genre in hohem Maße von IAPs abhängig, um Gewinne zu erzielen, muss aber auch sicherstellen, dass sich das Spiel nicht zu sehr nach Bezahlung anfühlt, um zu gewinnen.

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