Altos Odyssee fügt für sein Apple Arcade-Debüt eine pulsierende neue Stadt hinzu

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Als das Team hinter dem ruhigen Abenteuer Altos Odyssee an der Fortsetzung arbeitete, hatten sie viele Ideen, die es nicht in die endgültige Veröffentlichung geschafft haben.Eine davon war eine pulsierende Stadt, die das vierte Biom des Spiels sein würde und sich der bestehenden Wüste, Schluchten und alten Tempeln anschloss.Aus verschiedenen Gründen wurde die Stadt von der endgültigen Veröffentlichung gestrichen.Aber als sich die Chance ergab, das Spiel im Rahmen der jüngsten Erweiterung des Streaming-Dienstes auf Apple Arcade zu bringen, war es sinnvoll, zum Konzept zurückzukehren.

www.theverge.com

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