Cyberpunk 2077 hat einen weiteren Hotfix-Patch erhalten

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Ein zweiter Post-Launch-Patch trifft Cyberpunk 2077 und behebt weitere Fehler, die unter anderem Abstürze und das Anhalten von Quests verursachen. Hotfix 1.05 wurde über Nacht auf den Konsolen veröffentlicht, und die Entwickler sagten, er würde “bald” auf dem PC folgen. Ich sehe es allerdings noch nicht. CDPR bieten auch eine verlockende Notiz an, dass sie Leute, die Mods machen, unterstützen wollen, obwohl ich mir vorstellen kann, dass sie eine Menge anderer Aufgaben abhaken müssen, bevor sie Mod-Support erreichen.

Die Patch Notes zu Cyberpunk v1.05 listen Korrekturen für Dutzende von Fehlern auf, darunter viele, die Quests unterbrechen. Außerdem sollte Dum Dum aufhören, V zu verfolgen. Fadenkreuze sollten nicht mehr ewig auf dem Bildschirm verweilen. AMD Ryzen Prozessoren mit 4 und 6 Kernen sollten etwas besser laufen. Prozessoren, die keine AVX-Befehle unterstützen, sollten am Ende des Prologs auch nicht mehr abstürzen. Und RTS-Reflexionen sollten weniger seltsam hell sein. Ah, da gibt es eine Menge, sehen Sie alles selbst in den Notizen.

Eine kuriose Anmerkung: “Die Datei memory_pool_budgets.csv wurde entfernt”. Einige Spieler haben mit den Zahlen in dieser Datei herumgespielt und von enormen Leistungssteigerungen berichtet. Aber was auch immer die Leute dachten, CDPR sagen, dass es “nicht mit der endgültigen Version des Spiels verbunden war und keinen Einfluss darauf hatte (es war eine übrig gebliebene Datei, die während der Entwicklung benutzt wurde, um die Speichernutzung abzuschätzen. Sie hatte keinen Einfluss darauf, wie viel Speicher tatsächlich zugewiesen wurde).” Warum also berichteten einige Leute von 50% FPS-Steigerungen? CDPR sagt: “Der wahrgenommene Leistungsanstieg nach dem Bearbeiten der Datei könnte mit dem Neustart des Spiels zusammenhängen.” Huh!

CDPR sagen auch, dass sie die Debug-Konsole entfernt haben, “um Funktionen zu verhindern, die zu Abstürzen oder blockierten Quests führen könnten” – was ich vermute, dass sie versuchen, die Leute vor ihrer eigenen Neugier zu bewahren? Hmm. “Das bedeutet nicht, dass wir die Modding-Community nicht unterstützen wollen”, fügen sie hinzu. “Stay tuned for more info on that.” Kumpel, meine Augen werden viereckig, wenn ich so lange dran bleibe.

“Bald” ist ein vages Startfenster für den PC-Patch, aber ich kann Ihnen sagen, dass ich immer noch auf v1.04 auf Steam bin.

Der Hotfix erwähnt einen lustigen Bug nicht, von dem ich erst heute gehört habe: Speicherdateien werden beschädigt, wenn sie zu groß werden, was oft durch viel Crafting verursacht wird. Einige Leute sagen, dass Speicherstände nach 6MB langsam werden und nach 8MB beschädigt werden. Wenn Sie viel craften, stellen Sie sicher, dass Sie sichere Speicher haben, auf die Sie zurückgreifen können. Oh je, meine Speicherdateien haben bereits 5 MB erreicht – und ich habe noch nicht einmal die Crafting-Fähigkeiten genug verbessert, um wirklich gute Ausrüstung zu bekommen.

Unser Cyberpunk 2077-Review nennt es “ein großes, schönes und kaputtes Chaos”. Ist es auch. So sehr, dass Sony es aus dem PlayStation Store entfernt hat, als sie Rückerstattungen eröffneten. Und trotzdem mögen wir es genug, um es in den RPS-Kalender aufzunehmen, weil es zumindest ein gut gemachter Walking-Simulator ist.

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