Laut Spieleentwickler dauerte die Implementierung von AMD Super Resolution nur “ein paar Stunden”.

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FidelityFX Super Resolution (FSR) ist AMDs Open-Source-Alternative zu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), und wir hören langsam Meinungen von Spieleentwicklern dazu.Obwohl beide Tools dasselbe Ziel erreichen, sagt Jérémy Zeler-Maury, CEO von Midgar Studio und leitender Programmierer von Edge of Eternity, dass FSR viel einfacher in Spiele zu implementieren ist und dass beide Tools eine ähnliche Bildqualität bei 4K erreichen.

www.digitaltrends.com

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Laut Spieleentwickler dauerte die Implementierung von AMD Super Resolution nur “ein paar Stunden”.

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FidelityFX Super Resolution (FSR) ist AMDs Open-Source-Alternative zu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), und wir hören langsam Meinungen von Spieleentwicklern dazu.Obwohl beide Tools dasselbe Ziel erreichen, sagt Jérémy Zeler-Maury, CEO von Midgar Studio und leitender Programmierer von Edge of Eternity, dass FSR viel einfacher in Spiele zu implementieren ist und dass beide Tools eine ähnliche Bildqualität bei 4K erreichen.

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