Sakurai darüber, wie mit Kazuya and ein Mittelweg zwischen Tekken und Smash Bros. Ultimate gefunden wurde

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Kazuya Mishima ist letzten Monat als vorletzter herunterladbarer Kämpfer des Spiels in die Super Smash Bros. Ultimate-Reihe aufgenommen worden.In der neuesten Ausgabe von Famitsu hat Regisseur Masahiro Sakurai in seiner wöchentlichen Kolumne den Denkprozess des Teams bei der Entwicklung des Charakters erläutert.Sie wollten nicht nur den Tekken-Kämpfer in die Form von Smash Bros. passen, sondern auch einen Weg finden, Tekken und seine Kernkonzepte im Spiel zu repräsentieren.

nintendoeverything.com

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