Ubisoft-Strategie: Mehr Free-to-Play-Spiele in der Zukunft

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Ubisoft hat angekündigt, seine Veröffentlichungsstrategie für die Zukunft etwas zu ändern und sich neben den üblichen “drei bis vier Premium-AAA-Titeln” pro Jahr, an die sich der Publisher in der Vergangenheit gehalten hat, auf “High-End Free-to-Play-Spiele” zu konzentrieren. Diese neue Geschäftsstrategie wurde im Rahmen der gestrigen Bilanzpressekonferenz des französischen Teams bestätigt, und während es nicht bedeutet, dass die üblichen Assassin’s Creed- und Watch Dogs-Erlebnisse in ihrem derzeitigen Format verschwinden, sieht Ubisoft es als eine Chance, das Publikum seiner Franchises zu erweitern. Der Schritt wurde in Übereinstimmung mit den finanziellen Vorgaben gemacht.

Chief Financial Officer Frederick Duguet sagte: “Im Einklang mit der Entwicklung unseres qualitativ hochwertigen Line-ups, das immer vielfältiger wird, rücken wir von unserer früheren Aussage ab, 3-4 Premium-AAAs pro Jahr zu veröffentlichen. Sie ist in der Tat kein angemessener Indikator mehr für unsere Wertschöpfungsdynamik. Zum Beispiel entsprechen unsere Erwartungen für Just Dance und Riders Republic denen einiger AAA-Performer der Branche. Außerdem bauen wir High-End-Free-to-Play-Spiele so auf, dass sie langfristig in Richtung AAA-Ambitionen tendieren.”

Ein sehr aktuelles Beispiel dafür wäre The Division Heartland, das letzte Woche als Free-to-Play-Spiel angekündigt wurde, das “eine völlig neue Perspektive auf das Universum in einer neuen Umgebung bieten wird”. Zu diesem Thema fügte Duguet hinzu: “In Bezug auf Heartland ist die Art und Weise, wie wir darüber nachdenken, das Wachstum der Publikumsreichweite für unsere größten Franchises, also beginnend mit The Division, aufzubauen, dass wir mit qualitativ hochwertigen Free-to-Play-Spielen kommen.”

Ubisoft gibt an, aus den Erfahrungen mit Hyper Scape gelernt zu haben (das den Battle-Royale-Markt nicht gerade in Brand gesetzt hat), und wird das Wasser auch mit zukünftigen Titeln wie Roller Champions testen. Es klingt also nicht so, als würde sich der Publisher komplett von den AAA-Titeln entfernen, die wir gewohnt sind, aber er wird in Zukunft mit mehr Free-to-Play-Spielen experimentieren. Was halten Sie von dieser Entwicklung? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.

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