Top 11 Branchen, die von COVID-19 positiv betroffen waren

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Microsoft Teams meldeten im April einen neuen Tagesrekord von 2,7 Milliarden Sitzungsprotokollen, was einer Steigerung von 200% entspricht
Da Prada und Gucci Gesichtsmasken verwenden, wird der Markt von 2020 bis 2027 voraussichtlich um 53% wachsen
Der Markt für Mahlzeitensets wird 2020 voraussichtlich um 17,78% wachsen, wobei Hello Fresh und Gousto führend sind

In Wochen hat sich unsere Welt verändert. Toilettenpapier wurde sehr begehrt, der Verkauf von Händedesinfektionsmitteln stieg sprunghaft an und Stoffmasken wurden zu einem unverzichtbaren Accessoire. Aufgrund der COVID-19-Pandemie sind über Nacht mehrere Branchen entstanden. In der Zwischenzeit boomten bestehende Branchen, die uns geholfen haben, uns an unsere neue Realität „Stay at Home“ zu gewöhnen – wie Essenssets, Videokonferenzen und Spiele.

Welche Branchen haben sich vor diesem Hintergrund angesichts von COVID-19 gut entwickelt und was wären kluge Investitionen in der Krise?

 

 

 

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1. Bücher

Während das soziale Leben auf Eis lag, suchten viele Menschen nach alternativen Möglichkeiten, ihre Zeit zu nutzen. Aus diesem Grund stieg der Verkauf von Belletristik während der Sperrung um ein Drittel. Homeschooling führte ebenfalls zu einem Umsatzanstieg: Die Schulbücher für Kinder stiegen um 234% auf den dritthöchsten Stand aller Zeiten.

Wie erwartet hat Amazon diesen Anstieg besonders gut gemeistert. Der Umsatz im Zusammenhang mit Abonnements (wie z. B. Kindle) stieg im ersten Quartal (ein Wachstum von einem Jahr gegenüber dem Vorjahr) auf 5,6 Milliarden US-Dollar. Andere Einzelhändler profitierten ebenfalls: Rakuten Kobo meldete einen Anstieg bei Neuanmeldungen und Käufen und Draft2Digital einen Anstieg des E-Book-Umsatzes um 25%. Obwohl dies ein positives Zeichen für den Sektor ist, wird er immer noch weitgehend von Amazon dominiert (der 83% des US-amerikanischen E-Book-Umsatzes hält), wobei unabhängige Buchhändler und kleinere Unternehmen um den Rest kämpfen. Die Marktchancen hier sind daher in Zukunft begrenzt.

2. In-Home-Kaffeemarkt

Aufgrund von Bestellungen, die zu Hause bleiben, wurden 80% der Coffeeshops während der gesamten Sperrzeit geschlossen, was zu einem Boom der Kaffeeverkäufe für den Heimgebrauch führte. COVID-19 hat das Marktwachstum für Instantkaffee auf eine CAGR von über 5% beschleunigt. Im April 2020 verzeichnete Nestle das stärkste vierteljährliche Umsatzwachstum seit fünf Jahren.

Der Kaffeekonsum ist auch aufgrund der Sperrung gestiegen, da Menschen vor COVID durchschnittlich 2,45 Tassen pro Tag trinken. Jetzt ist es näher an 2,8 Tassen.

Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies ändert, wenn die Arbeitsplätze wieder geöffnet werden. Die Mehrheit der Arbeitnehmer (57%) möchte jedoch nicht ganztägig an den Arbeitsplatz zurückkehren. Dies kann sich in einem fortgesetzten Kaffeekonsum von zu Hause und zu Hause niederschlagen. Der Trend zu Kaffee für den Heimgebrauch kann daher noch lange nach dem Ende der Pandemie anhalten. Berichten zufolge tendieren die Verbraucher auch zu mehr Nischenkaffeeproduzenten und direkten E-Commerce-Verkäufen mit unabhängigen Produzenten, was die allgemeine Verlagerung hin zu lokalen Einzelhändlern und Produzenten widerspiegelt. Vor diesem Hintergrund gibt es eine klare Marktchance für Unternehmen und Investoren, die ein definiertes, einzigartiges Kaffeeprodukt anbieten können.

3. Sport und Spiel

Die Pandemie verursachte weit verbreitete Störungen im persönlichen Sport und veranlasste viele traditionelle Sportanbieter, ihre Modelle zu überdenken. In einer virtuellen Version des Grand Prix von Australien, „Not The Aus GP“, traten beispielsweise professionelle Formel-1-Fahrer gegen professionelle Spieler an. Das virtuelle Event wurde auf YouTube und Twitch gestreamt.

Insgesamt stieg der Gaming-Verkehr in den Stoßzeiten um 75%. Spiele-Streaming-Plattformen wie Twitch, YouTube Gaming und Facebook Gaming verzeichneten während der Nutzungszeiten ein signifikantes Wachstum von 20%. Ein Unterhaltungsunternehmen, die Modern Times Group, erwartet für das erste Halbjahr eine Umsatzsteigerung von 25 bis 35% in seiner Esportbranche.

Prognostizierte und gemeldete Umsatzveränderung des eSports-Vertikels der Modern Times Group (MTG) gegenüber dem Vorjahr

Prognostizierte und gemeldete Umsatzveränderung der eSports-Branche der Modern Times Group (MTG) gegenüber dem Vorjahr aufgrund der Coronavirus-Pandemie im 1. Quartal 2020 und im 1. Halbjahr 2020

Da Esports und Gaming-Streaming vor der Pandemie mehr Fans (und Einnahmen) anziehen, wird sich das Wachstum der Branche zweifellos weit in die Zukunft fortsetzen. Investoren sollten diesen Sektor jetzt noch in den Kinderschuhen erkunden, insbesondere weil die Beteiligung großer persönlicher Sportveranstalter die Akzeptanz beim Mainstream-Publikum beschleunigt hat.

4. Heim-Fitness- und Trainingsgeräte

Turnhallen und Fitnesskurse werden aufgrund von COVID-19 geschlossen, was viele Menschen dazu veranlasst, in Heimtrainings- und Sportgeräte zu investieren. Infolgedessen verzeichneten die Online-Übungshändler Bestgymequipment.co.uk ein Wachstum von 183% und Mirafit.co.uk ein Wachstum von 113%. Auch die Online-Fitnesskurse boomten. Auf der Online-Plattform Les Mills stieg die Zahl der Anmeldungen um 900%.

Da die öffentlichen Verkehrsmittel auf absehbare Zeit eingestellt wurden, wurden Alternativen wie Fahrräder und E-Scooter populär. Infolgedessen wird der Fahrradmarkt im Jahr 2020 um 3,74% wachsen, und 45% der Londoner Pendler erwägen, künftig mit E-Scootern durch die Stadt zu reisen.

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